백준플레티넘5
[백준, BOJ 11438] LCA 2 (java)
https://www.acmicpc.net/problem/11438 11438번: LCA 2 첫째 줄에 노드의 개수 N이 주어지고, 다음 N-1개 줄에는 트리 상에서 연결된 두 정점이 주어진다. 그 다음 줄에는 가장 가까운 공통 조상을 알고싶은 쌍의 개수 M이 주어지고, 다음 M개 줄에는 정 www.acmicpc.net 문제 N(2 ≤ N ≤ 100,000)개의 정점으로 이루어진 트리가 주어진다. 트리의 각 정점은 1번부터 N번까지 번호가 매겨져 있으며, 루트는 1번이다. 두 노드의 쌍 M(1 ≤ M ≤ 100,000)개가 주어졌을 때, 두 노드의 가장 가까운 공통 조상이 몇 번인지 출력한다. 입력 첫째 줄에 노드의 개수 N이 주어지고, 다음 N-1개 줄에는 트리 상에서 연결된 두 정점이 주어진다. 그 ..
[백준, BOJ 1786] 찾기 (java)
https://www.acmicpc.net/problem/1786 1786번: 찾기 첫째 줄에, T 중간에 P가 몇 번 나타나는지를 나타내는 음이 아닌 정수를 출력한다. 둘째 줄에는 P가 나타나는 위치를 차례대로 공백으로 구분해 출력한다. 예컨대, T의 i~i+m-1번 문자와 P의 1~m www.acmicpc.net 문제 워드프로세서 등을 사용하는 도중에 찾기 기능을 이용해 본 일이 있을 것이다. 이 기능을 여러분이 실제로 구현해 보도록 하자. 두 개의 문자열 P와 T에 대해, 문자열 P가 문자열 T 중간에 몇 번, 어느 위치에서 나타나는지 알아내는 문제를 '문자열 매칭'이라고 한다. 워드프로세서의 찾기 기능은 이 문자열 매칭 문제를 풀어주는 기능이라고 할 수 있다. 이때의 P는 패턴이라고 부르고 T는 ..
[백준, BOJ 14865] 곡선 자르기 (java)
https://www.acmicpc.net/problem/14865 14865번: 곡선 자르기 컴퓨터 그래픽 캔버스는 컴퓨터 화면에서 그림을 그릴 수 있는 직사각형 영역을 말한다. 캔버스는 2차원 좌표 평면처럼 각 점의 위치를 좌표로 표시한다. 캔버스의 정중앙 점이 원점 (0,0)이고, www.acmicpc.net 문제 컴퓨터 그래픽 캔버스는 컴퓨터 화면에서 그림을 그릴 수 있는 직사각형 영역을 말한다. 캔버스는 2차원 좌표 평면처럼 각 점의 위치를 좌표로 표시한다. 캔버스의 정중앙 점이 원점 (0,0)이고, 오른쪽으로 갈수록 x좌표 값이 커지고, 위쪽으로 갈수록 y좌표 값이 커진다. 창수는 마우스를 이용하여 캔버스에 그림을 그리고 있다. 지금은 캔버스에 곡선을 그리는데, 시작점과 끝점이 붙어있는 것 외..
[백준, BOJ 2957] 이진 탐색 트리 (java)
https://www.acmicpc.net/problem/2957 2957번: 이진 탐색 트리 이진 탐색 트리는 모든 노드가 많아야 2개의 자식 노드를 가지고 있는 트리이고, 각 노드에는 수가 하나씩 쓰여있다. 만약 어떤 노드에 쓰여 있는 수가 X라면, 그 노드의 왼쪽 서브트리에는 X보다 www.acmicpc.net 문제 이진 탐색 트리는 모든 노드가 많아야 2개의 자식 노드를 가지고 있는 트리이고, 각 노드에는 수가 하나씩 쓰여있다. 만약 어떤 노드에 쓰여 있는 수가 X라면, 그 노드의 왼쪽 서브트리에는 X보다 작은 수, 오른쪽 서브트리에는 X보다 큰 수만 저장되어 있어야 한다. 1보다 크거나 같고, N보다 작거나 같은 수 N개가 한 번씩 등장하는 수열이 입력으로 주어진다. 이 수열을 이용해서 이진 탐..